Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
5 posters
Page 1 of 1
Even in death I still..
Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Hallo allemaal, het is alweer veel en veel te lang geleden sinds onze laatste bijeenkomst, dus bij deze, tijd voor een nieuwe! Het thema ditmaal is walkers en andere stompende dingen! Er zit alleen een kleine uitdaging aan dit alles vast..
Beste Lab Monkeys, de uitdaging is dat er is nog geen scenario, regels of wat dan ook op dit evenement aanwezig zijn voor dit allemaal! Een combinatie van veel werk en andere factoren heeft ervoor gezorgd dat ik hier niets goeds voor kon verzinnen. Dus, help mij uit de brand en kom maar op met een goed idee of scenario dat gebruikt kan worden voor deze Sunday Funday.
De vereisten en / of richtlijnen:
- Simpele regelset voor iedereen
- Speelveld is 4' x 4'
Wat moet je meenemen op de dag zelf?
Een model op een 60mm base (rond) of een kleine ovale base, waarop tegenwoordig bepaalde monstrous creatures en walkers gezet worden.
Daarnaast..!
Eigenaar van de best beschilderde walker mag een grabbel doen in mijn box of junk.
Wanneer?
Op zondag 13 september van ongeveer 12:30 tot 16:30
Last edited by BrookM on Thu Aug 13, 2015 1:55 am; edited 1 time in total
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Heb hier al een tijdje interesse in en zal eens proberen een leuke regelset te bedenken
Over de datum, 6 September kan een probleem voor mij zijn, dat is namelijk mijn verjaardag!
Over de datum, 6 September kan een probleem voor mij zijn, dat is namelijk mijn verjaardag!
ShasODerpy- Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
- Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 33
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
We kunnen het altijd met een week opschuiven, 't Lab is dan ook nog steeds iedere zondag open.
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Nieuwe regels gepost.
Custom-Dreadnought Arena!
Iedere speler heeft een 60mm based Walker (or other contraption) met de volgende stats:
Unit Type: Vehicle (Walker)
AV 12-11-10 (Front-Side-Rear)
HP 4
WS 4
BS 4
S 6
I 4
A 3
Custom-Mecha:
Elke Walker heeft 3 "Hardpoints".
Op elk van deze hardpoints kan 1 "Weapon" of 1 "Support" upgrade geplaatst worden.
Je hebt dus 3 keuzes uit de volgende Items:
Ranged Weapons:
Melee Weapons:
Support Items:
Da Game!:
Voor de Dreadnought Arena gebruiken we de "Warhammer 40k 7th Edition" regels als "Core Ruleset" (Movement, Shooting, Assault etc.).
Er wordt gespeeld op een 4x4 tafel met veel terrein. Deze word van tevoren opgesteld.
1 Objective in het midden van de tafel. Iedereen binnen 10' krijgt aan het einde van zijn beurt 1 punt.
Most Points wins?
Wrecked Walker?
Verwijder deze van de tafel, en zet hem in "Ongoing reserves". In je eerstvolgende beurt mag je deze Deepstriken met de DropPod regels. (kan niet op impassable/enemy models scatteren)
Thoughts/Comments?
-Derp
Iedere speler heeft een 60mm based Walker (or other contraption) met de volgende stats:
Unit Type: Vehicle (Walker)
AV 12-11-10 (Front-Side-Rear)
HP 4
WS 4
BS 4
S 6
I 4
A 3
Custom-Mecha:
Elke Walker heeft 3 "Hardpoints".
Op elk van deze hardpoints kan 1 "Weapon" of 1 "Support" upgrade geplaatst worden.
Je hebt dus 3 keuzes uit de volgende Items:
Ranged Weapons:
- Beam Laser 24' S6 AP- Assault 3.
- Gattling 18' S5 AP- Assault 6, Rending.
- Melter 12' S7 AP2 Assault 1, Melta.
- EMP Shotgun 6' S- AP- Assault 2, Haywire.
Melee Weapons:
- Powered Fist S+2 AP-
- Powered Sword S+1 AP2
- DonkeyPunch S10 AP1 Only 1 attack in the Assault Phase
Support Items:
- Repair Servo's: At the start of your turn, on a 4+ repair a single Damage Result. (including Crew Shaken/stunned) This does not repair Hullpoints
- Thrusters: Move 2d6 in the Assault Phase (cannot move over terrain/models)
- Shield-Array: 4+ Invulnerable save.
Da Game!:
Voor de Dreadnought Arena gebruiken we de "Warhammer 40k 7th Edition" regels als "Core Ruleset" (Movement, Shooting, Assault etc.).
Er wordt gespeeld op een 4x4 tafel met veel terrein. Deze word van tevoren opgesteld.
1 Objective in het midden van de tafel. Iedereen binnen 10' krijgt aan het einde van zijn beurt 1 punt.
Most Points wins?
Wrecked Walker?
Verwijder deze van de tafel, en zet hem in "Ongoing reserves". In je eerstvolgende beurt mag je deze Deepstriken met de DropPod regels. (kan niet op impassable/enemy models scatteren)
Thoughts/Comments?
-Derp
Last edited by ShasODerpy on Mon Aug 31, 2015 3:24 am; edited 3 times in total
ShasODerpy- Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
- Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 33
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Hey folks!,
Nog 3 weekjes voor de Dreadnought Arena!
Ik moet nog even wat meer tijd besteden aan de regelset, en er een leuk scenario bij bedenken.
Tot nu toe nog geen feedback gehoord, dus toch maar even vragen.
Wie is van plan Zondag 13 September mee te doen aan de Sunday Funday - Dreadnought Arena?
Zoja, laat het hier even weten!, dan kunnen we eventueel het Scenario aanpassen aan de hoeveelheid spelers.
-Tim
Nog 3 weekjes voor de Dreadnought Arena!
Ik moet nog even wat meer tijd besteden aan de regelset, en er een leuk scenario bij bedenken.
Tot nu toe nog geen feedback gehoord, dus toch maar even vragen.
Wie is van plan Zondag 13 September mee te doen aan de Sunday Funday - Dreadnought Arena?
Zoja, laat het hier even weten!, dan kunnen we eventueel het Scenario aanpassen aan de hoeveelheid spelers.
-Tim
ShasODerpy- Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
- Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 33
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Ik ben wel van plan erbij te zijn!
Thunderlions- Champion of Humanity
- Posts : 354
Join date : 2013-02-10
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Kleine note op de Nieuwsbrief van vorige week, de Dreadnought Arena is dus op Zondag 13 September, niet de 16e
Ik neem op 13 September een Printje van de regels mee, dus deze hoeft men zelf niet mee te nemen.
Updated Ruleset!
Laat het weten als je een suggestie/idee hebt.
Dreadnought Arena!
Setup:
This game uses the Warhammer 40k 7th Ed. Rules as it's core. (BRB, Page 90 for Walkers).
Played on a 4x4 table and has 2/3's to 3/4th in Terrain.
(Be sure to allow for 60mm Bases to fit in between the various Terrain pieces).
1 Centre Objective.
Game:
Players roll off to determine who Deploys first. This also set's the Player Turn sequence.
Deployment is 6' from the Table Edge.
The Central Objective Marker projects a 15'? Field around itself.
Any walker with it's Base wholly within the Field gains the "It Will Not Die 4+" Special Rule.
Victory Points are achieved by removing enemy Hullpoints.
Each Walker Hull Point stripped is worth 1 Victory Point.
Most Victory Points at the end of the game wins!
Even in Death I still Serve:
When your Walker is destroyed, remove it from the table. No wreck remains.
At the start of your next turn, Deepstrike it anywhere on the table.
Should a Walker scatter on top of impassable terrain or another model then reduce the scatter distance by the minimum required in order to avoid the obstacle.
Walker Stats:
Armour
WS BS S F S R I A HP
4 4 6 12 11 10 4 3 4
Custom Wargear:
Walkers can be outfitted to the Players choice using "Hardpoints".
Each Hardpoint can be equiped with 1 Weapon or Support choice.
Each Walker has 3 Hardpoints.
Choose up to 3 items from the following lists, in any combination.
Ranged Weapons
Pulse Laser 24' Str6 AP- .Assault 3
Rattler Gatling 18' Str5 AP- .Assault 5, Rending
Melter 12' Str7 AP1 .Assault 1, Melta
EMP Shotgun 6' Str- AP- .Assault 2, Haywire
Melee Weapons
Powered Fist Str+2 AP-
Powered Sword Str+1 AP2
DonkeyPunch Str10 AP1 .1 Attack
Support Items
Repair Servo's - On a 2+, Repair 1 Damage Result at the start of your turn.
Thrusters - Move 2D6 in the Assault Phase (Cannot move over terrain/models)
Shield Array - 4+ Invulnerable save.
-Derp
Ik neem op 13 September een Printje van de regels mee, dus deze hoeft men zelf niet mee te nemen.
Updated Ruleset!
Laat het weten als je een suggestie/idee hebt.
Dreadnought Arena!
Setup:
This game uses the Warhammer 40k 7th Ed. Rules as it's core. (BRB, Page 90 for Walkers).
Played on a 4x4 table and has 2/3's to 3/4th in Terrain.
(Be sure to allow for 60mm Bases to fit in between the various Terrain pieces).
1 Centre Objective.
Game:
Players roll off to determine who Deploys first. This also set's the Player Turn sequence.
Deployment is 6' from the Table Edge.
The Central Objective Marker projects a 15'? Field around itself.
Any walker with it's Base wholly within the Field gains the "It Will Not Die 4+" Special Rule.
Victory Points are achieved by removing enemy Hullpoints.
Each Walker Hull Point stripped is worth 1 Victory Point.
Most Victory Points at the end of the game wins!
Even in Death I still Serve:
When your Walker is destroyed, remove it from the table. No wreck remains.
At the start of your next turn, Deepstrike it anywhere on the table.
Should a Walker scatter on top of impassable terrain or another model then reduce the scatter distance by the minimum required in order to avoid the obstacle.
Walker Stats:
Armour
WS BS S F S R I A HP
4 4 6 12 11 10 4 3 4
Custom Wargear:
Walkers can be outfitted to the Players choice using "Hardpoints".
Each Hardpoint can be equiped with 1 Weapon or Support choice.
Each Walker has 3 Hardpoints.
Choose up to 3 items from the following lists, in any combination.
Ranged Weapons
Pulse Laser 24' Str6 AP- .Assault 3
Rattler Gatling 18' Str5 AP- .Assault 5, Rending
Melter 12' Str7 AP1 .Assault 1, Melta
EMP Shotgun 6' Str- AP- .Assault 2, Haywire
Melee Weapons
Powered Fist Str+2 AP-
Powered Sword Str+1 AP2
DonkeyPunch Str10 AP1 .1 Attack
Support Items
Repair Servo's - On a 2+, Repair 1 Damage Result at the start of your turn.
Thrusters - Move 2D6 in the Assault Phase (Cannot move over terrain/models)
Shield Array - 4+ Invulnerable save.
-Derp
Last edited by ShasODerpy on Mon Aug 31, 2015 3:21 am; edited 1 time in total
ShasODerpy- Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
- Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 33
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Hrmmmmm, tijd om maar eens een walker te gaan painten denk ik.
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Ik ben er ook van plan bij te zijn
Timothy- Posts : 240
Join date : 2013-08-18
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Ik ga het helaas niet redden, zit in m'n examenjaar dus het is druk als nooit tevoren... Sorry :/
De Halloween activities ga ik niet missen though! Moet elke kans om zombies op te blazen aangrijpen
De Halloween activities ga ik niet missen though! Moet elke kans om zombies op te blazen aangrijpen
Thunderlions- Champion of Humanity
- Posts : 354
Join date : 2013-02-10
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Uiteraard, don't be a tool, go to school.
Heb helaas geen nieuwe walker kunnen afschilderen, dus moet het maar doen met een van mijn Sentinels.
Heb helaas geen nieuwe walker kunnen afschilderen, dus moet het maar doen met een van mijn Sentinels.
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Jammer Emil! maar school moet toch echt eerst
Totaal spelers voor morgen is nu 3....?
Het is maar een klein scenario, dus dit moet volgens mij prima te doen zijn!
Ik neem morgen mee:
-Printje van regels, inclusief een "loadout" sheet + pen
-Dice / Meetlint
kleine update naar regels na een korte stat-discussie
-Rattler Gattling: now Strenght 4 Assault 6, (down from Strenght 5, Assault 5)
-Powered weapons gained a furhter +1 Strenght bonus.
-Repair Servo's now repairs All damage results on a 2+
-Objective "aura" is now 12' (down from 15)
-Derp
Totaal spelers voor morgen is nu 3....?
Het is maar een klein scenario, dus dit moet volgens mij prima te doen zijn!
Ik neem morgen mee:
-Printje van regels, inclusief een "loadout" sheet + pen
-Dice / Meetlint
kleine update naar regels na een korte stat-discussie
-Rattler Gattling: now Strenght 4 Assault 6, (down from Strenght 5, Assault 5)
-Powered weapons gained a furhter +1 Strenght bonus.
-Repair Servo's now repairs All damage results on a 2+
-Objective "aura" is now 12' (down from 15)
-Derp
Last edited by ShasODerpy on Sat Sep 12, 2015 5:17 am; edited 1 time in total
ShasODerpy- Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
- Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 33
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Ik kan anders wel mijn bitsbox meenemen voor als er nog tijd over is, dan kan de liefhebber alvast een Guardsman bijelkaar zoeken.
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Oh ik zie nu pas heel suf dat de eind tijd 16:30 is, ik gok dat we met ze 3e eerder klaar zijn want anders ga ik dat niet halen.
Timothy- Posts : 240
Join date : 2013-08-18
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
ik ben er vandaag trouwens ook bij. was dat vergeten te melden
Nagerash- Posts : 81
Join date : 2015-03-04
Age : 38
Location : Utrecht
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
Er werd gelachen, geschreeuwt en gezworen om wraak, maar het was vandaag weer geweldig!
Met dank aan Tim voor het opzetten en runnen van dit leuke evenement!
Ook dank aan Joris en Timothy voor het meedoen en er een gezellige middag van te maken!
Dan voor posteriteit, de scores:
Tau with a fetish for punching donkeys: 15
Giant Necron spider with +1 on run/hide: 17
Eldar who just did not give a damn: 22
The Little Sentinel that did surprisingly well in melee: 26
Met dank aan Tim voor het opzetten en runnen van dit leuke evenement!
Ook dank aan Joris en Timothy voor het meedoen en er een gezellige middag van te maken!
Dan voor posteriteit, de scores:
Tau with a fetish for punching donkeys: 15
Giant Necron spider with +1 on run/hide: 17
Eldar who just did not give a damn: 22
The Little Sentinel that did surprisingly well in melee: 26
Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA
The little Necron spider that could... blow up :P
Nagerash- Posts : 81
Join date : 2015-03-04
Age : 38
Location : Utrecht
Similar topics
» Sunday Funday Fun in the Skies II - 7 September
» 40Kart! - Sunday the 8 September
» SUNDAY FUNDAY 6 April - ??? ??? ???
» SUNDAY FUNDAY 6 April - 40Kart
» Sunday Funday 5 oktober - Freeballin'!
» 40Kart! - Sunday the 8 September
» SUNDAY FUNDAY 6 April - ??? ??? ???
» SUNDAY FUNDAY 6 April - 40Kart
» Sunday Funday 5 oktober - Freeballin'!
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum