Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

View previous topic View next topic Go down

Even in death I still..

0% 0% 
[ 0 ]
20% 20% 
[ 1 ]
20% 20% 
[ 1 ]
60% 60% 
[ 3 ]
 
Total Votes : 5

Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Tue Aug 11, 2015 5:31 am


Hallo allemaal, het is alweer veel en veel te lang geleden sinds onze laatste bijeenkomst, dus bij deze, tijd voor een nieuwe! Het thema ditmaal is walkers en andere stompende dingen! Er zit alleen een kleine uitdaging aan dit alles vast..

Beste Lab Monkeys, de uitdaging is dat er is nog geen scenario, regels of wat dan ook op dit evenement aanwezig zijn voor dit allemaal! Een combinatie van veel werk en andere factoren heeft ervoor gezorgd dat ik hier niets goeds voor kon verzinnen. Dus, help mij uit de brand en kom maar op met een goed idee of scenario dat gebruikt kan worden voor deze Sunday Funday.

De vereisten en / of richtlijnen:
- Simpele regelset voor iedereen
- Speelveld is 4' x 4'

Wat moet je meenemen op de dag zelf?
Een model op een 60mm base (rond) of een kleine ovale base, waarop tegenwoordig bepaalde monstrous creatures en walkers gezet worden.

Daarnaast..!
Eigenaar van de best beschilderde walker mag een grabbel doen in mijn box of junk.

Wanneer?
Op zondag 13 september van ongeveer 12:30 tot 16:30


Last edited by BrookM on Thu Aug 13, 2015 1:55 am; edited 1 time in total

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by ShasODerpy on Wed Aug 12, 2015 3:37 am

Heb hier al een tijdje interesse in en zal eens proberen een leuke regelset te bedenken

Over de datum, 6 September kan een probleem voor mij zijn, dat is namelijk mijn verjaardag!

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 25

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Wed Aug 12, 2015 3:52 am

We kunnen het altijd met een week opschuiven, 't Lab is dan ook nog steeds iedere zondag open.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by ShasODerpy on Wed Aug 12, 2015 6:14 am

Nieuwe regels gepost.

Custom-Dreadnought Arena!

Iedere speler heeft een 60mm based Walker (or other contraption) met de volgende stats:
Unit Type: Vehicle (Walker)
AV 12-11-10  (Front-Side-Rear)
HP 4

WS 4
BS 4
S 6
I 4
A 3


Custom-Mecha:
Elke Walker heeft 3 "Hardpoints".
Op elk van deze hardpoints kan 1 "Weapon" of 1 "Support" upgrade geplaatst worden.  

Je hebt dus 3 keuzes uit de volgende Items:

Ranged Weapons:


  • Beam Laser  24' S6 AP-  Assault 3.
  • Gattling  18' S5 AP-  Assault 6, Rending.
  • Melter  12'  S7 AP2  Assault 1, Melta.
  • EMP Shotgun  6' S- AP-  Assault 2, Haywire.


Melee Weapons:


  • Powered Fist  S+2  AP-
  • Powered Sword  S+1 AP2
  • DonkeyPunch S10 AP1  Only 1 attack in the Assault Phase


Support Items:


  • Repair Servo's:  At the start of your turn, on a 4+ repair a single Damage Result. (including Crew Shaken/stunned) This does not repair Hullpoints
  • Thrusters: Move 2d6 in the Assault Phase (cannot move over terrain/models)
  • Shield-Array: 4+ Invulnerable save.



Da Game!:
Voor de Dreadnought Arena gebruiken we de "Warhammer 40k 7th Edition" regels als "Core Ruleset" (Movement, Shooting, Assault etc.).

Er wordt gespeeld op een 4x4 tafel met veel terrein.    Deze word van tevoren opgesteld.
1 Objective in het midden van de tafel.  Iedereen binnen 10' krijgt aan het einde van zijn beurt 1 punt.
Most Points wins?

Wrecked Walker?
Verwijder deze van de tafel, en zet hem in "Ongoing reserves".  In je eerstvolgende beurt mag je deze Deepstriken met de DropPod regels. (kan niet op impassable/enemy models scatteren)


Thoughts/Comments?


-Derp


Last edited by ShasODerpy on Mon Aug 31, 2015 3:24 am; edited 3 times in total

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 25

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Thu Aug 13, 2015 1:55 am

Ah, a new challenger.



Razz

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by ShasODerpy on Sun Aug 23, 2015 8:22 am

Hey folks!,  
Nog 3 weekjes voor de Dreadnought Arena!
Ik moet nog even wat meer tijd besteden aan de regelset, en er een leuk scenario bij bedenken.


Tot nu toe nog geen feedback gehoord, dus toch maar even vragen.
Wie is van plan Zondag 13 September mee te doen aan de Sunday Funday - Dreadnought Arena?
Zoja,  laat het hier even weten!, dan kunnen we eventueel het Scenario aanpassen aan de hoeveelheid spelers.


-Tim

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 25

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Sun Aug 23, 2015 8:25 am

Ik zal morgen even een nieuwsbrief opstellen. Ninja

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Thunderlions on Sun Aug 23, 2015 8:55 am

Ik ben wel van plan erbij te zijn!

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by ShasODerpy on Mon Aug 31, 2015 3:12 am

Kleine note op de Nieuwsbrief van vorige week, de Dreadnought Arena is dus op Zondag 13 September, niet de 16e Cool
Ik neem op 13 September een Printje van de regels mee, dus deze hoeft men zelf niet mee te nemen.

Updated Ruleset! Soapbox
Laat het weten als je een suggestie/idee hebt.


Dreadnought Arena!


Setup:
This game uses the Warhammer 40k 7th Ed. Rules as it's core. (BRB, Page 90 for Walkers).

Played on a 4x4 table and has 2/3's to 3/4th in Terrain.  
(Be sure to allow for 60mm Bases to fit in between the various Terrain pieces).

1 Centre Objective.



Game:
Players roll off to determine who Deploys first.  This also set's the Player Turn sequence.
Deployment is 6' from the Table Edge.

The Central Objective Marker projects a 15'? Field around itself.
Any walker with it's Base wholly within the Field gains the "It Will Not Die 4+" Special Rule.

Victory Points are achieved by removing enemy Hullpoints.
Each Walker Hull Point stripped is worth 1 Victory Point.
Most Victory Points at the end of the game wins!



Even in Death I still Serve:
When your Walker is destroyed, remove it from the table.  No wreck remains.

At the start of your next turn, Deepstrike it anywhere on the table.
Should a Walker scatter on top of impassable terrain or another model then reduce the scatter distance by the minimum required in order to avoid the obstacle.



Walker Stats:
Armour
WS BS S F S R I A HP
4 4 6 12 11 10 4 3 4


Custom Wargear:
Walkers can be outfitted to the Players choice using "Hardpoints".
Each Hardpoint can be equiped with 1 Weapon or Support choice.
Each Walker has 3 Hardpoints.

Choose up to 3 items from the following lists, in any combination.
Ranged Weapons
Pulse Laser  24'  Str6  AP-   .Assault 3
Rattler Gatling 18' Str5  AP-   .Assault 5, Rending
Melter  12'  Str7  AP1   .Assault 1, Melta
EMP Shotgun  6'  Str-  AP-   .Assault 2, Haywire

Melee Weapons
Powered Fist  Str+2  AP-
Powered Sword  Str+1  AP2
DonkeyPunch  Str10  AP1   .1 Attack

Support Items
Repair Servo's - On a 2+, Repair 1 Damage Result at the start of your turn.
Thrusters - Move 2D6 in the Assault Phase (Cannot move over terrain/models)
Shield Array - 4+ Invulnerable save.



-Derp


Last edited by ShasODerpy on Mon Aug 31, 2015 3:21 am; edited 1 time in total

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 25

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Mon Aug 31, 2015 3:21 am

Hrmmmmm, tijd om maar eens een walker te gaan painten denk ik. pig

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Timothy on Fri Sep 11, 2015 10:03 am

Ik ben er ook van plan bij te zijn Very Happy
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Thunderlions on Fri Sep 11, 2015 11:53 pm

Ik ga het helaas niet redden, zit in m'n examenjaar dus het is druk als nooit tevoren... Sorry :/
De Halloween activities ga ik niet missen though! Moet elke kans om zombies op te blazen aangrijpen Very Happy

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Sat Sep 12, 2015 4:55 am

Uiteraard, don't be a tool, go to school. tongue

Heb helaas geen nieuwe walker kunnen afschilderen, dus moet het maar doen met een van mijn Sentinels.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by ShasODerpy on Sat Sep 12, 2015 5:06 am

Jammer Emil!    maar school moet toch echt eerst  Thumbs up

Totaal spelers voor morgen is nu 3....?  
Het is maar een klein scenario, dus dit moet volgens mij prima te doen zijn!

Ik neem morgen mee:
-Printje van regels, inclusief een "loadout" sheet + pen
-Dice / Meetlint


kleine update naar regels na een korte stat-discussie
-Rattler Gattling: now Strenght 4 Assault 6, (down from Strenght 5, Assault 5)
-Powered weapons gained a furhter +1 Strenght bonus.
-Repair Servo's now repairs All damage results on a 2+
-Objective "aura" is now 12' (down from 15)


-Derp


Last edited by ShasODerpy on Sat Sep 12, 2015 5:17 am; edited 1 time in total

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 25

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Sat Sep 12, 2015 5:09 am

Ik kan anders wel mijn bitsbox meenemen voor als er nog tijd over is, dan kan de liefhebber alvast een Guardsman bijelkaar zoeken. Ninja

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Timothy on Sat Sep 12, 2015 8:00 pm

Oh ik zie nu pas heel suf dat de eind tijd 16:30 is, ik gok dat we met ze 3e eerder klaar zijn want anders ga ik dat niet halen.
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Nagerash on Sat Sep 12, 2015 10:15 pm

ik ben er vandaag trouwens ook bij. was dat vergeten te melden Smile

_________________
- Power corrupts, Absolute power... is a whole lot of fun! -
avatar
Nagerash

Posts : 81
Join date : 2015-03-04
Age : 31
Location : Utrecht

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Sun Sep 13, 2015 5:00 am

Er werd gelachen, geschreeuwt en gezworen om wraak, maar het was vandaag weer geweldig!

Met dank aan Tim voor het opzetten en runnen van dit leuke evenement!

Ook dank aan Joris en Timothy voor het meedoen en er een gezellige middag van te maken!

Dan voor posteriteit, de scores:

Tau with a fetish for punching donkeys: 15

Giant Necron spider with +1 on run/hide: 17

Eldar who just did not give a damn: 22

The Little Sentinel that did surprisingly well in melee: 26

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Nagerash on Sun Sep 13, 2015 5:09 am

The little Necron spider that could... blow up :P

_________________
- Power corrupts, Absolute power... is a whole lot of fun! -
avatar
Nagerash

Posts : 81
Join date : 2015-03-04
Age : 31
Location : Utrecht

View user profile

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by BrookM on Sun Sep 13, 2015 6:18 am


_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Sunday Funday 13 september - DREADNOUGHT ARENA

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

View previous topic View next topic Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum