Toernooi Format Speeldag

Page 1 of 2 1, 2  Next

View previous topic View next topic Go down

Toernooi Format Speeldag

Post by Maku on Thu Apr 10, 2014 10:11 pm

Toernooi regels:

Er zal op 11 mei gespeeld worden met legers van 1750 punten.
De volgende regels gelden voor het maken van de lijst.
Geen: escalation, knights, Forge world, strongpoint.
Één allied detachment, ook inquisitors gelden als ally.
Dataslates mogen, maar alleen als ze zijn geschreven vanuit de primary of allied detachment.
 
De lijst dient in tweevoud mee genomen te worden in een leesbaar format.
De tafels, missie en deploy zal vooraf bepaald worden.

Verder ziet de dag er als volgt uit:

10:00 - 10:45 inloop
11:00 - 13:00 ronde 1
13:00 - 13:30 pauze
13:30 - 15:30 ronde 2
15:30 - 16:00 pauze
16:00 - 18:00 ronde 3

Er zullen time warnings zijn tijdens elke ronde op:

1 uur te gaan
30 min te gaan
15 min te gaan
5 min te gaan

Als de ronde tijd voorbij is stopt het spel meteen!

Als je vragen hebt stel ze dan aan staal.


Last edited by BrookM on Sat Jan 17, 2015 11:50 pm; edited 2 times in total (Reason for editing : New rules)
avatar
Maku
Admin
Admin

Posts : 60
Join date : 2013-03-28

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Itsacon on Fri Apr 11, 2014 3:29 am

Hoeveel puntjes had je in gedachten?

_________________
Barring Squats, Dark Angels are the closest 40k has to Dwarfs:
They're stubborn, grumpy, wary of outsiders and they live in a big rock.
avatar
Itsacon

Posts : 145
Join date : 2014-03-16
Age : 36
Location : Utrecht

View user profile http://www.itsacon.net/

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Maku on Fri Apr 11, 2014 3:32 am

1750
avatar
Maku
Admin
Admin

Posts : 60
Join date : 2013-03-28

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Xarin on Fri Apr 11, 2014 4:27 am

de data in april zijn of wat kort dag of al bezet, alles in mei kan tot nu toe(maar wie het eerst komt, wie het eerst maalt zeg maar)

_________________
W:0/D:0/L:0

da red one's go fasta
the pointy-eared red armoured one's go even faster
avatar
Xarin

Posts : 294
Join date : 2013-07-16
Age : 31
Location : Apeldoorn

View user profile http://www.obsidianportal.com/profile/Harm_Jan

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by vloerbrood on Fri Apr 11, 2014 10:43 am

Ik doe graag mee en kan nog op alle dagen. Voorkeur voor een dag heb ik niet, al zou ik het wel fijn vinden om een paar weken de tijd te hebben om een leuke lijst te maken nadat de regels bekend zijn.


avatar
vloerbrood

Posts : 426
Join date : 2013-02-16

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Thunderlions on Sat Apr 12, 2014 6:24 am

Ik doe graag mee, ik kan helaas alleen maar op 25 april en 11 mei.

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Timothy on Sat Apr 12, 2014 8:03 pm

Ik ben er ook bij, alleen de 25e kan ik niet. En ik heb ik al een awesome list klaar liggen.
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by ShasODerpy on Wed Apr 16, 2014 6:00 am

vanaf Mei heb ik weer volop tijd. heb hier zeker weer zin in!

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Staal on Thu Apr 17, 2014 2:10 am

We zullen voor Zondag 11 mei gaan. Komende week komen de regels ook op het forum.

De gedachten achter deze opzet zijn de volgende:
Leren omgaan met een tijdslimiet.
Het maken van een gebalanceerde lijst.
Geen tailoring.
Competitieve maar vriendelijke sfeer.

_________________
'The imperium is a weak old man, ready and waiting to be broken apart by his vengeful sons'
Huron Blackheart, master of the Red corsairs

W:2/D:0/L:2
avatar
Staal
Admin
Admin

Posts : 135
Join date : 2013-02-10
Age : 30
Location : Utrecht

View user profile http://utrechtminotaurs.actieforum.com

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by vloerbrood on Thu Apr 17, 2014 2:40 am

Mooi ik zet de 11e in m'n agenda.

Qua regels zou ik eigenlijk vooral de volgende dingen willen weten.
-Wat mag er uit het lijstje: FW, Lords of war, D-weapons, Knights, 30k lijsten.
Ik heb nu een leuke lijst vol met imperiale battle brothers, inquisition en eventueel wat FW maar moet dat ding behoorlijk herschrijven als de zwaardere wapens mee mogen doen en ik niet in beurt 1 ge-D-blast wil worden of als inquisition of fw niet meer mag.  
-En hoe gaan we om met de nieuwe FAQ's nu ze "geupdate" zijn. (zie http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html )
Voor de meeste legers is er niets aan de hand. Maar sommige faqs zijn gewoon verdwenen. Waaronder de Tau FAQ die voorheen suits nerfde door de missile drones optie weg te nemen die wel zou mogen nemen van de codex.
avatar
vloerbrood

Posts : 426
Join date : 2013-02-16

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Xarin on Thu Apr 17, 2014 3:50 am

is een toernooi op moederdag wel een goed plan?

@ vloerbrood : de faq's zouden in de loop van deze of volgende week allemaal weer terug moeten komen op de gw site

_________________
W:0/D:0/L:0

da red one's go fasta
the pointy-eared red armoured one's go even faster
avatar
Xarin

Posts : 294
Join date : 2013-07-16
Age : 31
Location : Apeldoorn

View user profile http://www.obsidianportal.com/profile/Harm_Jan

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Timothy on Thu Apr 17, 2014 4:08 am

@Vloerbrood.

De kans dat dan de nieuwe FAQ's er zijn is héél groot, GW heeft dit zelf gezegd.
Tot die tijd hou je je gewoon vast aan de oude FAQ's.

En ik ben er ook bij!
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by ShasODerpy on Thu Apr 17, 2014 4:52 am

voor wat wel en niet allowed is:

ForgeworldWorld is lang niet zo erg meer als vroeger.
Escalation / Stronghold assault zijn gewoon officiele regels.


voor missende FAQ's. ik ben niet van plan bijvoorbeeld Missle drones te spammen omdat toevallig mn FAQ tijdelijk niet beschikbaar is  :suspect: 
(denk dat dat voor alle missende FAQ's geld).

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Timothy on Thu Apr 17, 2014 5:45 am

Ik pleit voor de volgende opzet:
Primary detachment naar keuzen, met daar bij de keuze uit één van de volgende extra detachments:

- Ally
- Supplement
- Inquisition
- Data Slate
- Stronghold Assault (geen D-Weapons)

Op deze manier krijg je geen Space marine leger dat allied met Impirial knights, een stronghold heeft en ook nog eens 1 a 2 inqiisitors.

En verder geen Forgeworld, geen Impirial Knight en geen Esscalation.
Geen Forgeworld omdat er best wel wat broken dingen tussen zitten, lang niet iedereen er bekend mee is, niet iedereen het geld er voor heeft en omdat het niet te koop is in het Lab.

De Impirial Knight zou ik niet toelaten omdat het gewoon een super heavy is met een D-Weapon, die toevallig een codex heeft, niets meer niets minder.

En iedereen die denk dat escalation prima is mag het tegen een Revenant Titan opnemen en dan praten we weer verder.
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by vloerbrood on Thu Apr 17, 2014 7:09 am

Als ik zou mogen kieze zou ik gaan voor zo min mogelijk beperkingen.
Zo veel sterker zijn die knights en fw units niet meer dan de standaard nieuwe codexen en het is vrij suf als je wel de mooie modellen hebt mogen kopen maar er niet mee mag spelen.

De enige 2 dingen die me te ver gaan zijn de forts met d blasts en escalation.
Omdat d ranged wapons het spel te veel veranderen in wie heeft de eerste beurt.


avatar
vloerbrood

Posts : 426
Join date : 2013-02-16

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Staal on Thu Apr 17, 2014 9:04 pm

Ik ben blij met de input die er nu gekomen is.
Zelf ben ik van mening dat er in de huidige speelgroep goed gekeken wordt of er geen lompe combo's op tafel komen. Waar ik het zeker eens ben met Timothy over de mogelijkheden tot lompe lijsten op een echt toernooi zie ik dat bij ons nog niet gebeuren. Natuurlijk wil ik wel proberen om Str D wapens en super heavies buiten de deur te houden.
Nogmaals wil ik er op attenderen dat het hier gewoon gaat om het leren spelen binnen een toernooi format, met nadruk op de tijd die je nodig hebt en dat je een lijst hebt waarmee je tegen iedereen kunt spelen.


_________________
'The imperium is a weak old man, ready and waiting to be broken apart by his vengeful sons'
Huron Blackheart, master of the Red corsairs

W:2/D:0/L:2
avatar
Staal
Admin
Admin

Posts : 135
Join date : 2013-02-10
Age : 30
Location : Utrecht

View user profile http://utrechtminotaurs.actieforum.com

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Xarin on Sat Apr 19, 2014 9:37 am

heb ff gekeken maar onder moederdag kom ik toch echt niet uit en aangezien mijn moeder tegenwoordig in the middle of nowhere woont ben ik nooit niet op tijd in Utrecht dus ik ga er helaas niet bij kunnen zijn. Wel veel plezier toegewenst allen

_________________
W:0/D:0/L:0

da red one's go fasta
the pointy-eared red armoured one's go even faster
avatar
Xarin

Posts : 294
Join date : 2013-07-16
Age : 31
Location : Apeldoorn

View user profile http://www.obsidianportal.com/profile/Harm_Jan

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by ShasODerpy on Mon Apr 21, 2014 1:28 am

toch blij te zien dat er zoveel mensen tegen Str-D zijn  Smile 

@ Timothy
we zijn dan allebei geen fan van escalation, stronghold assault, en Str-D op Imp knights.
maar ik vind het persoonlijk niet eerlijk om deze regels/modellen te bannen. er zijn mensen die ze gewoon gekocht hebben, en misschien wel willen gebruiken.

dan kunnen we beter "geen ranged Str-D" aanhouden. daar liggen volgens mij toch echt de meeste problemen.

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Timothy on Mon Apr 21, 2014 10:14 am

Het heeft niets met wel of niet eerlijk te maken, het uitgangspunt van een dergelijk toernooien moet zijn dat het enigszins gebalanceerd is en leuk voor iedereen. Ik denk dat we het met ze alle eens zijn dat het niet voor iedereen leuk is om het op te nemen tegen 4 Impirial Knights.

Mensen kunnen natuurlijk altijd battles spelen met hun knights maar als het aan mij ligt niet in een toernooi setting. Het zal toch ook geen verassing zijn voor mensen met een Knights leger dat men niet altijd even blij is om het op te nemen tegen 4-5 super heavys met D-weapons?

Er zijn eigelijk 3 a 4 problemen met de Impirial Knight codex:

1. Het is een Super Heavy
2. Hij heeft een D-weapon
3. Als jij 3-4 Riptides mee neemt of ik 5-6 wave serpants is het Spam en Cheese en haat iedereen ons. Maar als je met een Impirial Knight codex speelt kan je ze alleen maar spamen, want uhhh ja dat is de codex.
4. Stel Pietje speelt met zijn Eldar een toernooi en hij wint want en hij verliest wat, vervolgens word hij kapot gemaakt door een Impirial Knight leger. Want doet pietje? Hij neemt een Seercouncel mee (Een erg goede Deathstar) Een maand later doet hij weer mee en maakt iedereen kapot met zijn Seercouncel. Dus wat doet de rest? je raad het al. (Dit is natuurlijk wat gechargeerd, maar je snapt mijn punt)

Kort om, als iedereen zieke toernooi spam, deathstar lists zou meenemen dan lijkt mij de Impirial Knight een goede counter daar tegen. Maar aangezien ik nog nooit iemand een lijst heb zien spelen bij het Lab dat ook maar in de buurt komt van een dergelijke toernooi lijst lijkt mij het niet handig om Super heavys toe te laten.

Maar daarbij wil ik wel voor de duidelijkheid zeggen, testen kan altijd. Maar als je De Impirial Kngiht Codex toezegt en vervolgens koopt iedereen weet ik hoeveel knights o.a. voor de toernooitjes, dan kan je er daarna moeilijk van terug komen als het niet werkt.
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by BrookM on Mon Apr 21, 2014 10:19 am

Ik denk dat wij als winkel groep wel veilig zijn voor het gruwel scenario van een primary detachment Knight leger. Maar wat nou als een speler één Knight ally wilt spelen?

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Timothy on Mon Apr 21, 2014 10:29 am

BrookM wrote:Ik denk dat wij als winkel groep wel veilig zijn voor het gruwel scenario van een primary detachment Knight leger. Maar wat nou als een speler één Knight ally wilt spelen?

Ja dat zou ik dus willen testen, veel te cool model om meteen nee te zeggen.

Maar zet er bij "TESTEN" zodat niemand erg teleur gesteld raakt.

-Edit-

Even voor de duidelijkheid dat ik niet anti knight ben omdat ik Eldar als leger heb, ik heb een vrij aardige codex om van ze af te komen en mag ze zelfs ook al ally mee nemen Twisted Evil . Maar ik wil niet dat er een wapenwedloop ontstaat door een tafel vol met Knights (en misschien doet eentje dat al?) En ik ben bang dat ze de interactie uit het spel kunnen halen op de zelfde manier als een 2++ reroleble deathstar dat kan doen.


Last edited by Timothy on Mon Apr 21, 2014 10:35 am; edited 1 time in total
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by BrookM on Mon Apr 21, 2014 10:32 am

Haha, das waar. Het ding is, terwijl het een Str-D melee wapen heeft, is deze voornamelijk eng tegenover monstrous creatures en voertuigen, maar lang niet zo eng of effectief tegenover infantry en andere dingen te voet. 3-4 attacks per beurt (uiteraard, plus D3 stomp attacks), maar lange na niet genoeg om een degelijke infantry unit te breken.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Timothy on Mon Apr 21, 2014 10:40 am

Stomp attacks zijn wel erg goed, je kan heel makkelijk HQ's of charecters uit een groep "snipen". En vergeet niet dat alle modellen hutje mutje tegen elkaar aanstaan als ze in close combat zijn, dus een small blast clipt al gauw een 7 modellen.

En de Knight kan apoceliptic ontploffen met de bij behorende gevolgen.

avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by ShasODerpy on Mon Apr 21, 2014 10:55 am

als iemand een volledig imperial knight leger speelt is mijn antwoord simpel......  Nee, ik ga niet meer met jouw spelen  tongue.

op het topic van spam,  ik vind 6 wave serpents geen spam,  op dezelfde manier dat ik 3 riptides geen spam vind (er zijn veel betere "cost-effective" units om in te zetten.).  
Zelfs het inzetten van, de bekende Seer Council, vind ik geen kaas.  Sterk?  ja..  maar zeker niet invincible.


met BrookM's voorbeeld,  als iemand 1 Imp. knight wil inzetten (ofcourse following all the required ally-rules etc.etc.), moet dat IMHO gewoon kunnen. het moet natuurlijk wel allemaal friendly-gaming blijven.

ik weet bijna zeker dat niemand van plan is 3+ knights in te zetten. gebeurt dat wel,  kijken of je een andere oponent kan vinden  Cool

EDIT:
En de Knight kan apoceliptic ontploffen met de bij behorende gevolgen.

die apocal. explosie maakt het een lastig model om te spelen, alles binnen 12' is in een potentiele gevarenzone, inclusief je eigen modellen  tongue 

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by BrookM on Mon Apr 21, 2014 11:03 am

Mind, ik ben niet hard aan het pushen om de Knight erin te krijgen, als hogeraf nee zegt dan begrijp ik dat volledig en leg ik mij daarbij neer. Ik ben meer nieuwsgierig naar hoe men naar de unit kijkt.

En 12' blast? Daaaaaaaamn, das twee tafels!  :P 

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: Toernooi Format Speeldag

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Page 1 of 2 1, 2  Next

View previous topic View next topic Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum