KilL Team / 40k

Page 1 of 2 1, 2  Next

View previous topic View next topic Go down

KilL Team / 40k

Post by Thunderlions on Mon Mar 24, 2014 5:56 am

Voordat we beginnen met de killteam campaign wil ik graag al wat potjes spelen, of als dat niet kan gewoon ouderwets 40k Smile

Dus heeft er iemand tijd en zin in om op 31 maart, 3 of 4 april afgeslacht te worden Wink ?

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 6:03 am

Ik wou net een topic aanmaken voor de 31e, nice. Ik ben maandag van 11:00 tot 16:00 aanwezig in 't Lab.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Thunderlions on Mon Mar 24, 2014 6:16 am

Nice indeed!
Ik ben er rond kwart voor 1, wil je killteam of 40k spelen? of misschien killteam en 1000 punten 40k?

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by ShasODerpy on Mon Mar 24, 2014 6:23 am

31e komt mij eigenlijk ook wel mooi uit,    iemand anders nog zin / tijd in killteam, of klein potje 40k (~ 1.000 pts)?

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Thunderlions on Mon Mar 24, 2014 6:40 am

Met killteam kunnen we ook rouleren, net zoals in december. Kijken of het dan beter gaat tegen de tau Smile

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 6:48 am

Ikzelf neem alleen spullen voor Kill-team mee, ben namelijk met de fiets. Embarassed

Moet namelijk ook een Knight mee naar huis zien te krijgen.  pig 

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Thunderlions on Mon Mar 24, 2014 6:55 am

OK, anders dan neem ik zowel killteam als 1000 punten mee, dan kunnen Tim en ik misschien nog een potje spelen?

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 6:58 am

Geen probleem hier, ik moet toch met ome Mark brainstormen over de Kill-team campaign.  Wink 

Ik neem trouwens Orks mee als mijn Brutes, das zo'n beetje het enige waar ik er genoeg van heb voor Kill-team. Ik zal wel een of twee squads extra meenemen mocht er iemand de regels buigen of breken.  tongue 

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by ShasODerpy on Mon Mar 24, 2014 7:13 am

@ BrookM   het was niet m'n bedoeling je oponent te hijacken hoor!!, vind het al tof de nieuwer killteam in actie te zien,  ook als ik zelf niet meespeel.

willen we de nieuwe killteam regels alvast een beetje playtesten?   dus er moeten dan ook Brute squads gemaakt worden?

dan neem ik ook firewarriors / kroot / drones mee als eventuele Brutes


@Emil,
neem ik zowel killteam / brutes en 1.000 pt lijstje mee, just in case  Cool 

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 7:17 am

Hey, geen probleem hier hoor, ben al lang blij dat dit serieus geplaytest word, ik kijk anders gewoon mee. tongue 

Als je Fire Warriors als brutes gebruikt, neem dan 18 Fire Warriors mee, als je Drones wilt, 15 stuks.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Thunderlions on Mon Mar 24, 2014 7:32 am

Oh mijn idee was ook om af te wisselen, ik heb zelf ook nog een hoop te schilderen dus dat komt goed uit Smile
Heeft 1 van jullie trouwens 5 scouts die ik kan lenen dan?

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 7:45 am

Ik heb nog wel vijf scouts met bolters denk ik

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Timothy on Mon Mar 24, 2014 9:51 am

Ik ben er dan ook gezellig bij met een kill team, en de rest van mijn leger neem ik mee voor eventueel een "normale" battle.
avatar
Timothy

Posts : 240
Join date : 2013-08-18

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 10:12 am

Uitstekend! Bon, zelf neem ik een Ork Brute squad dinges ding mee en in alle waarschijnlijkheid een klein Imperial Guard team van 10 models geleid door Harker, met verder geen extra wapens of speciale upgrades, dus geen regels gebroken.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by ShasODerpy on Mon Mar 24, 2014 11:34 am

Same here,  een drietal kill-teams gemaakt,   0 regels gebroken.

hoe laat trouwens? emil had het over 12:45

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Thunderlions on Mon Mar 24, 2014 7:29 pm

Ik ben er waarschijnlijk iets eerder, rond half 1 denk ik. Ik heb 2 killteams klaarstaan  Twisted Evil 

_________________
While the enemies of the Emperor still draw breath there can be no peace.

Regular stats:
Win: 7
Draw: 1
Loss: 4
Campaign stats:
Win: 4
Draw: 0
Loss: 2
avatar
Thunderlions
Champion of Humanity
Champion of Humanity

Posts : 354
Join date : 2013-02-10

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Itsacon on Mon Mar 24, 2014 7:56 pm

....Must...Paint...Killteam...

_________________
Barring Squats, Dark Angels are the closest 40k has to Dwarfs:
They're stubborn, grumpy, wary of outsiders and they live in a big rock.
avatar
Itsacon

Posts : 145
Join date : 2014-03-16
Age : 36
Location : Utrecht

View user profile http://www.itsacon.net/

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 8:15 pm

Vergeet niet, als het mogelijk is, om ook oppositie mee te nemen in vorm van de Brute Squads en een Brute Boss met 15 punten aan wargear.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by vloerbrood on Mon Mar 24, 2014 8:57 pm

Ow top ik ben er de 31e ook wel bij met(mogelijk met een kill team,) brutes en wat terrein.
Ben vooral wel benieuwd of die brutes wel een kans maken met de huidige regels .
avatar
vloerbrood

Posts : 426
Join date : 2013-02-16

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 9:02 pm

We zullen zien, mochten de Brutes geen schijn van kans maken tegenover sommige teams, dan worden de teams gewoon kleiner of gaan we de regels voor Kill-teams nog wat verder aanscherpen.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by ShasODerpy on Mon Mar 24, 2014 9:41 pm

nog vraag over die Boss wargear... voor een firewarrior Shas'ui geldt de optie voor het nemen van 0-2 gun drones als wargear? (alleen beschikbaar voor de Shas'ui)

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Itsacon on Mon Mar 24, 2014 9:48 pm

Dat was idd ook een vraag die bij mij opkwam:
De Brute boss is in de meeste gevallen een veteran sergeant of equivalent. Mag die alleen de wargear zoals in zijn codex-entry, of mag je hem meer geven alsof het een character is?

Voorbeeld: Tau Fire Warrior Shas'ui mag volgens de codex entry alleen een markerlight en target lock als upgrades, of extra drones.
Zijn dat dan ook de enige opties, of zou je heb bijv. een stimulant injector mogen geven?

_________________
Barring Squats, Dark Angels are the closest 40k has to Dwarfs:
They're stubborn, grumpy, wary of outsiders and they live in a big rock.
avatar
Itsacon

Posts : 145
Join date : 2014-03-16
Age : 36
Location : Utrecht

View user profile http://www.itsacon.net/

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Mon Mar 24, 2014 9:53 pm

Had een antwoord klaar, maar ik ga nu eerst werken en wanneer ik vanavond thuis kom de codex doorlezen, dan komt een officieel antwoord, m'kay?

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by BrookM on Tue Mar 25, 2014 4:26 am

ShasODerpy wrote:nog vraag over die Boss wargear...   voor een firewarrior Shas'ui  geldt de optie voor het nemen van 0-2 gun drones als wargear? (alleen beschikbaar voor de Shas'ui)
Hmm, goed punt, ik sta het toe, gezien dit valt onder wargear voor zo'n visje.

De andere zaken, zoals een Stimulant Injector zijn alleen bedoeld voor Crisis Suits en varianten yes? Als dat het geval is, dan mag de Fire Warrior Shas'Ui daar niks van aanraken, alleen jaloers naar kijken.

In het geval van de meeste moderne codex boeken staat er bij de sergeant entry duidelijk bij wat hij wel of niet mag kopen. De Imperial Guard codex bijvoorbeeld geeft heel goed aan wat hij wel of niet mag kopen in de squad entry zelf, terwijl de Space Marine codex je verwijst naar de algemene wargear pagina met daarbij een notitie van uit welke rubrieken hij kit mag nemen.

_________________
"If it moves, it dies. If it dies, you move on."

"#37: There is no "overkill". There is only "open fire" and "I need to reload."
avatar
BrookM
Imperial Knight
Imperial Knight

Posts : 1362
Join date : 2013-03-29
Age : 33
Location : Hilversum

View user profile http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/user/profile/7375.page

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by ShasODerpy on Tue Mar 25, 2014 4:37 am

De shas'ui heeft inderdaad alleen toegang tot de Drone sectie van wargear lijst
De rest is allemaal suit upgrades :p

_________________
-The fun has been Doubled!

-It's not the las-shot or the bolter round with "Your name on it" that you have to worry about. It's the Demolisher Cannon shell Wraithcannon shot(s) addressed "To whom it may concern". -

-That's it. I'm upping the Arms Race. Time to deploy some Ignores Ignores Cover!
avatar
ShasODerpy
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire
Self-proclaimed Hero of the Tau Empire

Posts : 528
Join date : 2013-02-16
Age : 26

View user profile

Back to top Go down

Re: KilL Team / 40k

Post by Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Page 1 of 2 1, 2  Next

View previous topic View next topic Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum